《3D绘画》是2019级数字媒体艺术本科1班的必修专业课:该课程融合了许多的课程知识,是一门难度较大、实践性较强、有一定挑战的专业课程。本课程的目标是要求学生掌握substance paintert贴图绘制软件以及unfold3d UV展开软件。为后续游戏美术设计课程奠定软件技术的基础,是一门以软件技术学习为主的课程。
授课的过程以教师演示技术要点为主,讲解了3dsmax模型附加与纹理集的制作方法、unfold3d的UV展开知识以及substance painter制作游戏模型贴图的流程方法。学生在掌握了教师讲授的技术要点作为设计支撑之后,完成素材模型的UV的展开和分ID,最终进入substance painter中进行贴图的制作。
陈铁林
耿艳想
胡碟
华校停
黄家珂
贾美艳

贾子煊
李梦迪

李硕
刘品正

刘祥宇
娄昆仑
屈晓航
王梦瑶
王思捷
王雅琪
王政翔

吴英豪
徐闯业

訾昂