前言
《光影渲染技术》课程是数字媒体艺术专业的核心课程。2018级数字媒体艺术专业学生首次接触三维技术。教学主要分为三个阶段:三维软件基础、三维模型及材质设计、三维灯光技术。教学的手段主要是通过教师电脑演示,学生跟随学习。再通过作业点评和反转课堂等形式解决大家的共性的问题。通过教师的引导,学生能够自主的进行学习和设计,达到了预期的教学效果。光影渲染技术不仅只是数字技术的学习,更多的是培养学生的动手能力和三维设计的思维,为后期的三维动画学习打下良好的基础。
本次课程线上展览分为两个部分,第一部分为学生结课作业的展示,结课作业的要求是以节日或电商庆典为主题设计一张三维海报或者banner。第二部分为平时学生的课堂临摹或改编的案例。课堂练习的案例由教师进行关键的技术点讲解演示之后,学生自主完成,并加上些许自己的改编,主要是进行技术的练习。通过课堂中的跟随临摹练习与课后自主创作实践、教师点评指导,学生的进步明显,达到了既定的教学目标。















第二部分 课堂案例练习






这是学生第一次接触三维软件设计,每位同学对于软件的掌握情况和造型的能力有所不同,本次课程展示的部分作品还稍显稚嫩,还有更多提升的空间。在后续的相关课程将逐步加大实践环节,解决实践过程中出现的问题。在此,欢迎各位专家同行给与批评指正!谢谢!